La estructura de control Switch, es utilizada cuando tienes
que tomar una decisión entre varias opciones, por ejemplo, en la creación de un
menú.
Es una instrucción que podemos asignar de una manera muy
sencilla.
Ahora crearemos un pequeño menú utilizando este sistema de
control.
Como ya sabemos abrir un nuevo proyecto no explicare como hacerlo,
pero si no sabes cómo, te dejo el link para que lo revises
Al nuevo proyecto nómbralo
como quieras. Ya dentro del nuevo proyecto empezamos a programar.
Dentro de la clase pública (public class) escribe lo
siguiente:
Listo ya está nuestro menú. Ahora le programaremos la selección
de las opciones. Para esto le diremos a nuestro programa que “elección” tomará
la opción deseada y lo mostrara en pantalla y es aquí donde entra el Switch.
Así que escribimos:
Si notaste, para asignar la función que hará utilizamos dos
puntos : después del número de caso, y para detener la lectura del código le
dimos un break, es decir, que le dijimos al programa que ya hay una elección y
que se detenga ahí y salga del switch.
Después de eso le decimos al programa
que muestre la opción seleccionada en la pantalla.
Prueba este código y añádele funciones, recuerda que la
practica hace al maestro.
Puedes utilizar lo aprendido, quizás puedes ponerle
una multiplicación en el caso 1, resta caso 2, suma caso 3 etc.

